Айс-класс (Ice-cool)
Щёлкай прямо по пингвинам!
Что может быть веселее катаний по льду вместо учёбы? Только катания на льду, когда вы сбежали с уроков!
В настольной игре «Айс-Класс» вам предстоит сыграть за не слишком ответственного, но безумно весёлого и шустрого пингвина, которому не хочется учиться, но ооочень хочется рыбки!
Для того, чтобы совершить ход, нужно щёлкнуть по вашей фишке, направив пингвина щелчком в нужную область ледяного сооружения. Что это будет – кухня, спортзал, столовая или место для отдыха – решать только вам, главное – первым выполнить свою игровую цель.
Куда стремится пингвин
Количество игровых раундов в настольной игре «Айс-Класс» равно количеству участников игры. За игру каждый участник должен единожды побывать дежурным, следящим, чтобы его друзья-пингвины не убегали из учебной аудитории за вкусной рыбой. Ученик, пойманный дежурным, прилежно возвращается в класс, откуда начиналась пингвинья гонка за рыбой. Цель же учеников-пингвинов – собрать три вкуснейшие рыбы, висящие в самых опасных коридорах, легко отслеживаемых дежурным.
Раунд заканчивается тогда, когда либо один из учеников-пингвинов собрал все три рыбы, либо когда дежурный поймал на месте преступления всех пингвинов-учеников, отобрав у них школьные пропуска. За каждый отобранный пропуск в конце раунда пингвин-дежурный получает вкусную рыбу-поощрение из стопки (1, 2 или три победных очка).
Пингвины-ученики берут карточку с победными очками в тот момент, когда «выбивают» рыбу из ледяного коридора, в котором она «висит».
Дополнительный ход, или на безрыбье и рыба – …
Карточки в настольной игре «Айс-Класс» бывают по одному, два и три победных очка. Когда волею случая вам попадаются одни единички – обидно, поэтому в случае тотального невезения в игре действует интересное правило: вы можете сбросить две единички, чтобы сделать дополнительный ход. Так как раунд кончается сиюсекундно и именно в тот момент, когда одним из пингвинов найдена (а, если быть честнее, «свиснута») последняя рыба, часто сброс двух единичек приводит к тому, что вы заработаете вкусную рыбку, а противники останутся без ходов!
Когда каждый побывал дежурным, по окончании раундов, равным количеству игроков, участники настольной игры «Айс-Класс» подсчитывают количество победных очков на заработанных картах. Победитель получает возможность угостить друзей вкусной рыбкой!
- 4 пластмассовых пингвина
- 5 картонных коробок-комнат
- 16 деревянных рыбок
- 53 карточки различных видов
- правила игры