Dice Town
Каждый раунд проходит по одной и той же схеме. Погремев и опустив стаканчики с кубиками на стол, игроки заглядывают под них и думают, какие из кубиков оставить, что зависит от желаемых комбинаций. Один кубик оставляется бесплатно, а каждый последующий — за 1 доллар. Ненужные кубики уходят в руку, а оставшиеся под стаканчиком выкладываются перед игроком. Кубики из рук переходят в стаканчики, и игроки снова гремят теми и опускают на стол. На набор комбинаций у всех есть по пять таких бросков. Затем в зависимости от комбинаций, оказавшихся перед игроками, все получают по заслугам. У кого больше всех девяток, берёт самородки (каждый из которых принесёт в конце игры 1 победное очко). Десятки позволяют ограбить банк и получить доллары (2 доллара — 1 победное очко), а валеты — сходить в магазин и приобрести одну из специальных карт. Дамы позволяют выкрасть у соперника одну специальную карту. Игрок, собравший больше всех королей, назначается шерифом. Помимо того, что шериф получает в конце игры 5 очков, он к тому же решает, в чью сторону трактовать ничью — конечно, не за просто так. А кому удалось собрать самую сильную покерную комбинацию, получает земли (каждая карта земель приносит от 1 до 5 победных очков). Игроки, которым не удалось ничего выиграть, отправляются к доктору Невезение и получают шанс сделать хоть что-то, если в собранных ими комбинациях найдутся подходящие кубики.
Когда рудник самородков исчерпает себя или закончатся свободные земли, игра завершается, и побеждает игрок, набравший больше всех очков.
- игровое поле,
- 19 карт магазина
- 25 карт земель
- 5 чашек
- 25 покерных кубиков
- 43 банкноты достоинством 1 доллар
- 30 золотых самородков
- карта шерифа
- подставка под неё
- правила игры
- вес: 860 г.
- размер: 33 x 23 x 8 см.