Новый Свет (Mundus Novus)
Mundus Novus — карточная игра, в которой игроки окунаются в морскую торговлю 16 века и выступают влиятельными испанскими владельцами торговых кораблей.
Игра разбита на раунды, каждый из которых состоит из 4-х фаз: определения события, поставки товаров, торговли и развития.
Определение события. Если на первой каре в ряду из 5-и карт развития изображен один из символов события, то соответствующий жетон кладется наверх стопки и событие вступает в силу. Призваны они, как всегда, внести разнообразие в плавное течение игрового процесса. Например, "Помощь короля" придает возможность покупать два улучшения вместо одного в последнюю фазу или "Пираты" требуют скинуть определенное число карт и т.д, Всего пять разных событий.
Поставка товаров. Каждый игрок получает в закрытую по 5 карт товаров. Затем за каждую каравеллу в игре в центр стола выкладывается по одной карте из колоды ресурсов. И наконец игроки, в определенном порядке, разбирают эти карты к пяти уже полученным.
Торговые отношения. Теперь наступает черед менять карты. «Глава Торгового Союза» объявляет сколько карт должен предоставить каждый игрок для обмена. Это может быть 3-4 карты. Карты выбираются закрыто а затем одновременно вскрываются. Тот, кто выложил карт на самую большую сумму становится новым главой. Он и начинает процесс обмена. Беря карту у другого игрока ом может либо забрать ее сразу либо выложить на рынок и забрать карту с рынка. Далее тоже самое по цепочке делают игроки у которых была забрана карта. Тут могут возникать разные ситуации, но в общем процесс завершается когда менять больше нечего.
Развитие торговой империи. Все игроки по очереди, начиная с выбранного главой союза, обменивают наборы карт на деньги и улучшения. Основопологaющим при этом является редкость карты. Например, за три обычные карты можно забрать только первую карту в ряду, а три редких товара дадут возможность выбрать любую из пяти карт улучшений. Комбинации из одинаковых карт позволяют приобрести улучшение. А наборы из товаров различного типа продаются за дублоны. В конце этой фазы игроки обязаны сбросить все неиспользованные карты, если у них нет складов для их сохранения.
Игра длится до тех пор, пока не будет выполнено одно из трех условий. Кто-то из участников набарыжил 75 дублонов, кто-то ухитрился получить набор, включающий в себя по одной карточке каждого типа. И наконец, если уже не удается сформировать ряд из 5-и карт развития, то побеждает участник с наибольшим дублоновым запасом.
Определение события. Если на первой каре в ряду из 5-и карт развития изображен один из символов события, то соответствующий жетон кладется наверх стопки и событие вступает в силу. Призваны они, как всегда, внести разнообразие в плавное течение игрового процесса. Например, "Помощь короля" придает возможность покупать два улучшения вместо одного в последнюю фазу или "Пираты" требуют скинуть определенное число карт и т.д, Всего пять разных событий.
Поставка товаров. Каждый игрок получает в закрытую по 5 карт товаров. Затем за каждую каравеллу в игре в центр стола выкладывается по одной карте из колоды ресурсов. И наконец игроки, в определенном порядке, разбирают эти карты к пяти уже полученным.
Торговые отношения. Теперь наступает черед менять карты. «Глава Торгового Союза» объявляет сколько карт должен предоставить каждый игрок для обмена. Это может быть 3-4 карты. Карты выбираются закрыто а затем одновременно вскрываются. Тот, кто выложил карт на самую большую сумму становится новым главой. Он и начинает процесс обмена. Беря карту у другого игрока ом может либо забрать ее сразу либо выложить на рынок и забрать карту с рынка. Далее тоже самое по цепочке делают игроки у которых была забрана карта. Тут могут возникать разные ситуации, но в общем процесс завершается когда менять больше нечего.
Развитие торговой империи. Все игроки по очереди, начиная с выбранного главой союза, обменивают наборы карт на деньги и улучшения. Основопологaющим при этом является редкость карты. Например, за три обычные карты можно забрать только первую карту в ряду, а три редких товара дадут возможность выбрать любую из пяти карт улучшений. Комбинации из одинаковых карт позволяют приобрести улучшение. А наборы из товаров различного типа продаются за дублоны. В конце этой фазы игроки обязаны сбросить все неиспользованные карты, если у них нет складов для их сохранения.
Игра длится до тех пор, пока не будет выполнено одно из трех условий. Кто-то из участников набарыжил 75 дублонов, кто-то ухитрился получить набор, включающий в себя по одной карточке каждого типа. И наконец, если уже не удается сформировать ряд из 5-и карт развития, то побеждает участник с наибольшим дублоновым запасом.
Что в комплекте?
- Жетон «Главы Торгового Союза»
- Жетоны дублонов: по 30 монет номиналом 1, 5 и 10.
- 120 карт ресурсов:
- 16 какао,
- 16 кукурузы,
- 16 табака,
- 12 кофе,
- 12 хлопка,
- 12 сахарного тростника,
- 8 картофеля,
- 8 индиго,
- 8 ванили,
- 12 реликвий Инков
- 44 карты развития, дающие различные преимущества.
- 6 жетонов событий
- 1 буклет правил и сводный лист
Написать отзыв